2023-11-20

01 基本定义
从红白机、电子游戏城、网吧到手机等移动终端,网络游戏作为一种娱乐必需品,现在是娱乐业日益强大的网络经济中非常重要的组成部分。

按产品类别划分,网络游戏可分为PC游戏、移动终端和专用游戏装备。PC游戏分为单机手机游戏和网络游戏,网络游戏分为客户端游戏、页面游戏和社交游戏。

网络游戏拥有广泛的受众基础,涉及电子游戏的开发、运营、销售等行业,并建立自己的产业链。
我国游戏产业起步较晚,但蓬勃发展,从游戏代理到自主研发都取得了良好的成绩。《节奏》、王者荣耀、《崩坏》、《原神》、游戏产品如《逆水寒》的火爆,也标志着我国手机游戏时期的逐步推进。
02 市场容量
经过多年的发展,中国早已是世界上最大的游戏产业,2022年市场容量达到2658.84亿元,达到全球市场的四分之一。

2023年上半年,中国游戏行业具体销售额为1442.63亿元,其中网络游戏具体销售收入占73.97%。近三年来,网络游戏占中国整体游戏行业的75%左右,是国内游戏市场收入的绝对核心。 预计2023年中国游戏产业将达到3000亿元。



美、日、韩是中国网络游戏的主要国外市场,分别占31.77%、19.65%和8.50%。近年来,来自中东、拉丁美洲、东南亚等海外新兴市场的增长趋势显著。

03 产业链分析
游戏产业链主要由上游游戏研发、发行商、中游代销商和下游终端用户组成。
上游游戏开发商负责游戏的开发和制作,而发行商负责游戏的改变和升级、活动营销、营销等工作。游戏开发商大多致力于游戏开发,规模小,没有丰富的销售和运营经验,而腾讯、网易、三七互动娱乐等龙头厂商则采用“研发与运营一体化”的运营模式。
中游代销商在产业链中具有较高的议价权,可分为网上、线下、运营商三种方式。分销渠道主要包括硬件官方商店(华为、小米等应用商城)、第三方应用店(腾讯应用宝,App Store等))、非常APP(抖音、微博、微信等)、广告平台及其垂直社区平台。

04 重点企业
在中国市场,腾讯和网易占据了70%以上的市场份额,特别是腾讯手机游戏发布了全国热门游戏《王者荣耀》,结合自主研发、代理和回收利用社会生态的竞争优势,结合自主研发、代理和回收、和平精英占据首位。2020年,黑马米哈游凭借《原神》领域、《崩溃》等游戏作品已成为行业龙头企业。


05 相关政策
自2018年以来,游戏政策主要集中在监管方面,促进行业健康发展已成为主题,主要包括版本号控制和未成年痴迷两条主线,以及游戏光谱和应用。

目前,游戏技术力量继续促进游戏产业的发展,游戏技术有助于5G、芯片产业、人工智能等先进技术和游戏技术的溢出效应,对许多行业和领域产生了显著的积极外部世界,已成为促进不同行业数字转型、数字集成和构建数字双胞胎的重要途径。


游戏产业的社会效益逐渐突出,政策频率也明显回升。中国有关部门先后出台了适用于游戏产业的发展政策。游戏已成为国家产业布局和自主创新的重要产业。